Introduction : Le Design Web, au-delà de l’Esthétique
Le design web ne se résume pas à savoir si un site est « joli ou moche ». C’est une discipline complexe qui orchestre l’expérience utilisateur et l’accessibilité.
Le design web englobe :
- La création des interfaces de consultation.
- L’architecture du site et de l’application.
- La prise en compte des contraintes techniques et budgétaires.
En quelques mots, le design web implique une réflexion permanente sur l’ergonomie, l’arborescence et la navigation, et la conception d’une identité graphique.
L’Expérience Utilisateur (UX)
L’objectif principal est de créer une expérience utilisateur optimale en considérant :
- Facilité d’utilisation : L’interface doit être intuitive.
- Hiérarchisation : L’équilibre des espaces et des textes et la hiérarchisation de l’information sont cruciaux.
- Cohérence : Maintenir la cohérence des couleurs et de la typographie et la pertinence de l’iconographie.
- Émotion : Le design doit susciter des sensations visuelles et créer des liens affectifs.
1. La Méthodologie du Maquettage
Avant d’écrire la première ligne de code, le designer passe par la phase de maquettage, un processus structuré qui assure que le produit final répond aux attentes du client et aux exigences ergonomiques.
| Phase | Étape Clé (Agence) | Rôle du Client |
| Phase 1 : Stratégie et Réflexion | Étape 1 : Création du Zoning | — |
| Étape 2 : Création des Wireframes | — | |
| Phase 2 : Création Graphique | Étape 4 : Création et livraison des Maquettes 18 | Étape 3 : Livraison des contenus éditoriaux et graphiques |
| Étape 5-6 : Validation et signature des maquettes | ||
| Phase 3 : Développement | — | — |
2. Les Outils du Maquettage
A. Le Zoning (Étape 1)
Le Zoning est un découpage de la page en zones multiples. Il permet de visualiser schématiquement l’emplacement précis des contenus.
- Zoning général : Zones qui apparaissent de manière identique sur l’ensemble des pages du site (ex: en-tête, pied de page).
- Zoning « page clés » : Structuration des pages les plus importantes qui présentent des différences sensibles (ex: page d’accueil vs. page produit).
B. Les Wireframes (Étape 2)
Le Wireframe (ou « maquette fonctionnelle ») indique le contenu présent dans chaque zone de la page web, ainsi que la structuration de l’interface.
- Rôle : Se concentrer sur le point de vue fonctionnel et ergonomique (position, taille et comportement des éléments), sans se préoccuper du design ou des couleurs.
- Outil : Un logiciel comme Balsamiq est souvent utilisé pour cette étape.
C. La Maquette Graphique (Étape 4)
La maquette graphique est la version finale et esthétique du design. Elle est créée une fois que les Wireframes sont validés.
La maquette doit rendre compte de :
- Éléments fixes : Emplacement du logo, menu et navigation, pied de page.
- Éléments variables : Contenu d’information et navigation locale.
- Le Responsive : La manière dont la mise en page s’adapte aux différentes tailles d’écran.
3. Les Outils du Designer
Pour réaliser ces étapes, le designer utilise des logiciels spécialisés :
- Logiciels de Maquettage / Prototypage : ADOBE XD , Balsamic.
- Logiciels d’Image Bitmap (Édition/Retouche) : Photoshop, GIMP.
- Logiciels Vectoriels (Logos/Illustrations) : Illustrator, Inkscape.
- Outils d’Inspiration : Pinterest.
- Outils Simplifiés : CANVA.

